魔境!ジュエファクトリー
こんばんは!
前回に引き続きポケとる記事です(ネタバレ注意)
ポケとるの新ステージが先週の3/23に追加されました
その名も「ジュエファクトリー」
「名前可愛い!BGM面白い!」
メガミュウツーをギリギリで倒し、さっそく新ステージへ
最初はゴンベ
他にはシルエットからハリマロンなどのXY御三家が見えます
「出現ポケモンも可愛いのばっかりだなあ…
メガオニゴーリとかメガミュウツーとか忘れてこのステージを楽しもう!><」
・・・
新ステージにたどり着いたプレイヤーならこの後どうなったか分かるはず!
魔境でしたね…
いつクリアできるんだろうと遠い気持ちでしたが…
Sランク!ついに揃えることができました!><
勢いで記念イラストも笑
手こずったポケモンの感想を書いていきます
◆タツベイ
最初のクリアがAランクだったので、もう一回やればS取れるだろうと思っていたら足止めされました。クリアできないなんて時も…
これはアイテム解禁か!?
というところで、ダメもとでメガ枠をオニゴーリ→ゲンガーにチェンジ
すると、大量連鎖が起きてクリアできてしまいました ラッキー!
◆メラルバ
確かバリアを張ってくるステージ
これも「アイテム使うか…」と諦めかけたところで運よくクリア出来ました
たしかこっちもメガゲンだったような
◆フォッコ・ケロマツ
まず捕獲が出来ない!;
低確率のゲットタイムとフラストレーションの貯まるステージの連続プレイで心がすさむ… 最終的にやけになりスーパーボールを連打してゲットしました、嬉しくないですね…
Sランクは手数+で取ったんですが、なんとその手数+を使った最後のプレイで二匹ともアイテム無しのSランク圏内で倒せてしまった;;もうめちゃくちゃでした
ケロマツにはトロピウスがおすすめです!
◆イワーク
早々に諦めてアイテムに頼ったので苦戦はしませんでした
が、最初ケチってアイテムを小出しにしたのでその分のコインが…
手数+とお邪魔ガードはセットで使わないとダメですね; メガ枠はゲンガーで連鎖狙いでした
◆ミロカロス
魔境の暫定ボスというだけあって、相応しいステージが用意されていました
初プレイ時は延々とリフレッシュを繰り返す意味不明なゲームに…
速攻で後回しに
再挑戦の時は手数+、お邪魔ガード、メガスタートを装備していったので案外すんなりとSクリア。捕獲のためにアイテム無しでもやりましたがクリアだけなら行けますね、クリアだけなら
でももうやりたくないです
ジュエファクトリー攻略!!
・・・
と思ってましたが、まだ前半なんですよね^^;
後半、どうなるのかな
ニャースと遊ぼう!
ポケとるって、ニャースと遊んでコインをゲットするゲームだよね?
・・・
錯覚するくらいニャースステージプレイ中!
こんばんは~ ポケとる楽しいですね
明日のイベント結果、色んな意味で楽しみです
今回のテーマは、メイン37…いわゆる通常ニャースと呼ばれているステージです
イベントほどの派手さは無いけれど、地道にコインが稼げる大人気穴場ステージ!
私も大好きでこればかりプレイしてます
ニャースのコインは、3枚揃えると100コイン、4枚で300コイン
そして上手く5枚揃えれば500コインGETできます!
是非とも狙っていきたいですね
今回は、このコイン揃えのやり方の流れを紹介したいと思います
長くなったので見て下さる方は下の続きを読むからどうぞ
続きを読む
ポケとるプレイ中
こんにちは~ お久しぶりです!
久々の更新…というか、年が明けてから初めての記事ですね;
色々放置しちゃってて見てくれてる方に申し訳ないです
ほんとお久しぶりです
最近はポケとるにはまってます!(使える色が増えてる!)
3DSの無料DLゲームということで、色んな方がプレイしてそうですね
私も一度始めたらすっかりはまってしまいました
基本は無料で、課金をすれば有利にプレイできるという…ソシャゲっぽい作り
実はこういうタイプのゲームをするのは初めてで、最初はみくびってました
…が、
案外面白い! というかかなり面白い!
とても楽しんでます
EXステージなんてライフを考えずに延々と遊びたいくらい面白いです
心配していた課金要素もすごーくゆるいです
ほとんどの人が無料で遊ぶような作りになってます。まぁポケモンを題材にしているので、あんまり極端なシステムには出来ないってことなんでしょうか
たしかに、いいところで手数が尽きてしまった時の「ホウセキで手数を…」や、捕獲失敗からの「スーパーボール…」は、ニクい演出ですけどね笑
上の画像にヌメラやレックウザなどがいるので、追加要素がまだまだありそうです
今回のイベントみたいに一筋縄ではいかないような感じだったり、
もしかして「ホウセキ〇個で解放!」とかだったりすると… 色んな意味で楽しみ!
一歩距離をおくぐらいが丁度いいかもでしれませんね
と言いつつ、今回のランキング発表が気になって仕方ないという
今回はここまでです、読んで下さりありがとうございました
ASプレイ中!
こんばんは!
ハマってます、それとしか言いようがないです!
いやー やっぱりポケモン面白いですね! 久しぶりなせいもあって色々と新鮮です
ポケパルレのミニゲームですら楽しい><
中でも一番はまっているのは…
ひみつきち!!
楽しすぎる…!
もうこれしかやってないと言っても過言でないくらい、こればかりやってます
すれ違いでどんどん増えるのが本当に楽しい! ネットでのすれ違いもOKというのも良いですよね~すごい進化!
もうアップデートで修正されちゃいましたが、修正前は一日に何回も基地の更新が出来たので、文字通り次から次へと新しい基地が現れてました… ものすごかったです
そして、そらをとぶも進化してました!
「ひみつきちを回るの面倒だなぁ」
「マップで確認して、ポケモンを選んで、空を飛ぶしなきゃいけないなんて…」
「マップ画面から直接行けたらいいのに」
って
行けたああああああ!!!
めちゃくちゃ驚きました
マップから飛べるなんて…しかも道路にも飛べる…!
本当最高です!! 気付くのに遅れましたが、見つけた時の感動はすごかったです
サーチナビも楽しいし、トレーナーナビも分かりやすく正当進化してるし…
機能の進化には驚かされっぱなしです!
道中は進化縛りを継続中です
戦闘後いちいちキャンセルするのが面倒w
今のところ苦戦はしてないです
今作もレベルがガンガン上がるので、難易度的には緩い感じ
ただ、終盤は敵も強化されてそうでちょっと心配ですね
まぁ当分ストーリーは進みそうにないんですけどね…^^
ハタを集めまわったり、やっぱり木の実も育てていたりして、
プレイ目標の「周回しやすいようにする」(心残りにならないよう集めすぎない)が
かなり疎かになってます
やっぱりというか、仕方ないというか;
とにかく、最初の一周目を目いっぱい楽しみたいと思います
ORASプレイ計画
リメイクルビサファの発売日が今月に迫ってまいりました!
私も、もちろん買う予定でいます^^
どんなふうに進めるか楽しみです!
前回のX、前々回のW、そしてさらに前のHGは
特に何も考えず普通にプレイしたので
今回は、ひねりを加えようと計画中です
【その1】縛り
進化縛り、タイプ縛り、アイテム縛り・・・
ポケモンの制限プレイならこれらは鉄板ですよね
今回は…
進化縛り! これで行ってみようと思います
オリジナルRSの頃と比べ、有用な特性や、トリッキーな技、アイテムの種類も増えているので、なかなかいい難易度で遊べるんじゃないでしょうか
とはいっても、HGSSを見る限り、ジムリーダーや四天王の強化は必至…!
どう切り抜けるか、というか切り抜けられるのか!
・・・挫折だけはしないように頑張ろう^^;
【その2】周回を見越したプレイ
ポケモンで周回プレイというと、伝説集めやアイテム集めが真っ先に浮かびます
が、今回はそういう意味ではありません
最近のポケモンをやっていて思うことがあって、
それが・・・
「内容を覚えていない」んです、あまり;
あまり、なので大体は覚えているんですが、
昔やったシリーズに比べると、全然覚えてないんです
「どこでどんなポケモンが出るか」
「どんなセリフ」
「町の構造」
「BGM」
「トレーナーの手持ちやレベル」
「落ちてるアイテムの種類」
・・・
プレイして何年も経っているのにもかかわらず、
細かいところまで未だに覚えてる…
なのに、WやXは比較的最近プレイしたのに町の名前さえ危うい…
これってたぶん、どれだけ周回プレイをしたかの差なのかな、と
過去シリーズは、私がゲームを最初からにして遊ぶのが好きなせいもあって
何回も何回もデータを消して遊んでいるんですよね
そして、最近(X/W)は、一回しかクリアしてない!!
せっかくのポケモンを一回で終わらせるなんて… もったいない!
・・・という訳で
今回のORASは、周回プレイがしやすいよう、
データを消すときに心残りになりそうな要素は集めない!ことにしましたw
最近のシリーズを周回してない最大の理由は、「データを消しづらい」なので。
Xなんて、出現ポケモンが豊富で、本当はぜひとも最初からにして遊びたいんですが
ビビヨンや図鑑やアイテムもたくさん集めてしまったし、
特典でもらうポケモンもいて、どうしても消しづらいんですよね;
あまり色々集めないよう、意識しながら進めたいと思います
・・・正直こっちの方が挫折しそう^^;
月末が楽しみだなあ!
人それぞれ、色んな遊び方が出来るのがポケモンのいいところですね
更新デー
お久しぶりです!
またもや久々の更新ですねー
ブログの方もですが、3DSの更新も手つかずになってまして
今日、何か月かぶりに本体やソフトの更新をしました
3DS本体ではHOMEの壁紙設定が出来るようになってました
無料のテーマも結構あって嬉しい!
BGM付きのテーマもあるみたいです、価格は100~200円といったところ
そして
うごメモの方もアップデートが来ていました
「Ver.1.3.1」!
10/7のおしらせで、以下の機能が増えたようです
- マイルームの「壁紙」
- マイルームの「かんばんメモ」
- メモの「タグ」
(全てワールドうごメモギャラリーでの機能)
おおー! ついに来たタグ機能!
これでメモの検索もやりやすく…
なって・・・
ない!!
全然って訳じゃないですけど、結構クセがあります
まず、タグの付け方なんですが…
メモタイトル内の [ ](角括弧)で挟まれている部分の文字がタグとして扱われます。(お知らせ文より引用)
「マリオ」タグを付けたければ、タイトルに [マリオ] と、こんな具合です。
そして同じタグの付いたメモを検索するためには…
見ているメモにタグが含まれている場合、そのタグ部分をタッチすると、同じタグを含むメモが新着順に表示されます。(引用)
メモから飛ぶ必要があるということ
私もさっそく使ってみました。
とりあえず一つのメモに[ポケモン]と付けてみて、そしてそのタグをタッチ!
800個くらい(確か)のメモが登録されていました。さすが! たぶんポケモンのメモはこの[ポケモン]が擬似公式タグとなるでしょうね
そしてやっぱり(?)使いにくさを感じました
まず、
タイトル文がタグになるというのに、そのタイトルの文字数が少ない!(そのまま)
メモ説明の欄はもちろん無いので、今まで以上にタイトルが圧迫されます。そこは分けて欲しかった!(というか説明欄が欲しい!)
次は、検索のし難さです
現段階でタグへたどり着くには…
マイルームor投稿広場 → 自分の投稿orみんなの投稿 → タグの付いたメモを選択 → メモタイトルのタグをタッチ
・・・という工程が必要です。
メモにどんなタグが付いているかは選択して詳細を見ないと分からないので、自分のメモのタイトルを編集しておくのが良さそう
これでは少々使いにくいですよね
タグ機能が広まれば、タグ検索とかが実装されるかも…!
最後は、決め辛さです
ポケモンやマリオのように分かりやすいものなら良いんですが、略称・呼び名が色々あるもの、決まってないもの、概念とか…
DSiシアターのチャンネルでも一つのジャンルで何個もチャンネルがありましたし、タグもどんどん増えていくのではと気になります。
どのタグがよく使われているかが、分かりやすくなると良いですね
・・・
せっかくの新機能にいきなり色々言ってしまいすいません!
こんなにたくさん書きましたが、今回のタグ追加はとても嬉しいです^^!
ギャラリーの更新のなかでは最大と言ってもいいんじゃないでしょうか、まだまだ進化するんだなぁと驚きました
そもそも全然描いてないのに何を言ってるんだと…^^;
年内までには何か、描きたいです!
以上、読んで下さりありがとうございました